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[图文]黑帝斯导引           ★★★ 【字体:
黑帝斯导引
作者:12ookie_…    AOM文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2008-7-28

黑帝斯导引

 

文明奖励:

1、当人类士兵阵亡以后有20%概率成为幽灵出现在神庙。幽灵比较弱,但会随着时代升级而强大一些。有个使用窍门,如果你有多个神庙,那么幽灵会从离敌人对近的那个神庙中产生,所以在前线造神庙可以使幽灵快速到达战场,并且如果你是选择阿波罗升级的话,还可以升级神庙的治疗科技。

2、建筑HP增加25%,攻击力增加20%。希腊的建筑的HP本来就很高了,希腊TCHP2800,而黑帝斯的TC将有3500HP!建筑物攻击力的提升也是非常有用的,在前期,可以给对手骚扰战术产生更大伤害,在后期消耗战中,如果你打算以塔/城堡方式步步推进或者封锁对方贸易线的话,这个奖励是非常有用的。

3、弓箭手攻击力增加10%。大约可以提升0.5的攻击力,虽然不多,但对成群的弓箭手那就很有效果了!

 

神力:

守卫神像:在你指定的TC周围产生4个守卫神像,如同是四个站着不动的弓箭手,但他们的攻击力、防护值和HP就要比一般弓箭手高多了。有趣的是,他们也同样受益于弓箭手的升级,其基本数据为HP250、攻击力11(刺伤)、30%砍伤防护、95%刺伤防护,攻击距离为22。一般而言,不要在很早的时候急于在TC周围就放下神力,如果不是很紧急的话,你可以在前线的TC用这个神力会更有帮助点。

 

神话科技:地窖宝藏150F/5FV,升级后每分钟提供45黄金,黑帝斯不是RUSH型的文明,所以一场游戏一般会拖到英雄时代甚至神话时代后才结束,所以,平均下来至少15分钟以上,如果你在古典初期升级的话,那就相当于你有10分钟的时间去积累黄金,大约有450的黄金积累下来,这么算算是个很合算的投资!所以如果不是碰到那种RUSH象的文明如LOKI或者KRONOS的话,我建议这个科技在你上了古典后,越早升级越好!

 

升级古典:Athena VS Ares

两个都使步兵受益,但对于你采取的策略来说,还是有所区别的!通常来说Ares更有进攻性(加强步兵攻击力),而Athena则比较中性(加强步兵防护值),即可攻,也可守。

1、神力比较:

Ares:瘟疫,可以使对方一定范围内的所有军事训练建筑停止生产军事单位,时间为50秒。同时你也将获得这些受影响建筑的视野。

Athena:复原术:从天而降的治疗光线落在你指定范围的自己/同盟单位上面,同样适用于建筑,时间为7秒,在这个时间里,你的对手对你的攻击可说是无效的,因为可以迅速复原,在混战中使用可以确保你迅速扭转敌我胶着的局面,当然你可以在静止状态中用,但这个效果显然没有在混战中使用来得明显。

2MU比较:

AresCyclops(独眼怪人),作为古典单位来说Cyclops简直就是肌肉男,HP650,甚至可以与英雄时代的MU相媲美了!他还有一击必杀的特级(把对方单位扔出去),对人类单位特别有效,还会对被投掷单位落地周围的敌人单位产生比较微小的伤害,如果他抓住对方一头大象扔到对方战车群里。。。。。如果你升级Kronos决心这个科技的话,Cyclops就相当于一个山巨人,想想看,他可是个古典单位啊!不过话说回来,Cyclops好是好,但费用也高,要250F20FV,如果不是如沼泽、冻原此类猎物丰富的地图,可能很难再去造一个Cyclops出来。

Athena:牛头怪(Minotaur

牛头怪也是非常强大的MU,它具有很高的防护值和可以迅速恢复的特技,他跟独眼相比价格差不多,但HP低得多了,不过它升级后价格可以更便宜,只要150F14FV了!

3、神话科技

Ares有三个科技分别用来增加步兵、反步兵和弓箭手攻击力,

Athena有二个科技分别升级步兵的防砍伤值和防刺伤值

 

所以说选择什么神升级有赖于你古典的策略,如果你想打的更有进攻性点或者你的对手采取前置性打法的,可以选择Ares,而如果选择防守或者看情况再说的,可以选择Athena

 

 

升级英雄时代:Aphrodite VSApollo

Aphrodite使你经济受益而Apollo将给你战术方面的更多选择

1、神力比较

Aphrodite:诅咒,把对方人类单位变成猪

Apollo:地下通道:可以使你在地图上的两点之间迅速穿越,给你在战术上有更多的选择,即可以用来进攻也可以用来防守!

 

2MU比较

Aphrodite:尼米亚雄师(Nemean Lion),有很高的刺伤防护值,对付弓箭手是很有效的,它的特技是狮子吼,对周围单位产生伤害,

Apollo:蝎尾狮:一种远程攻击的MU,可以射出多只箭,但作为英雄时代的MU来说,本身HP并不高。

 

3、神话科技比较:

Aphrodite:金苹果:+15%恩惠,根据测试,必须2个以上村民一起拜才能显示其效果,所以你想多造MU的话,这个科技是你一有资源必须升级的科技!它可以使你的FV采集速度接近ZEUS

天赐血统Divine Blood:采集速度村民+20%速度, +20%建造速度, 携带食物、木材、黄金+10

增加速度和食物携带量意味着你的农民将更多的时间用在资源采集上了,这样对你的经济将起到直接作用,建造速度也是在后期非常有用的科技,特别是打阵地战需要建造大量的城堡、箭塔之类的,你造TITAN门和奇迹的时间也要比对手快得多!

Apollo太阳射线:Sun Ray 加强弓箭手的攻击力10%

神逾:Oracle.增加所有单位和建筑的视野+6,这个看起来没有直接作用,但其实也很有用的,你可以更早地发现敌人,升级这个科技后,你可以把房子当做了望塔来用了,而且这个科技本身很便宜,只需要150木头和10FV

还有一个科技是使神庙有治疗的作用,虽然看似有用,但一次只能治疗一个,实战中很少有人会去升级的,除非你在前线造2个以上的神庙!

选择:

这个要比在古典好选择多了,一般选择Aphrodite多点,毕竟她的神力直接能用在战场上而且有比较强大的经济科技,但如果你的对手是北欧的话,选择Apollo也是很合适的,因为他们最头疼远程单位,而Apollo刚好能加强弓箭手。

 

升级神话时代Artemis VS Hephaestus

Artemis可以进一步加强你的弓箭手而Hephaestus可以给你丰富的经济资源而且它的MU-巨人就象一个小的泰坦!

1、神力比较

Artemis:地震,由于地震带来的砸伤,所以对建筑效果明显而对其他单位效果不明显,当然,很多MU砸伤防护要比人类单位低,所以对MU也是有一定效果的。

Hephaestus:丰盛,给你个宝藏,免费提供食物、木材和黄金。

 

2MU比较

Artemis:喷火兽Chimera:防护值比较高,它的特殊攻击为尾巴喷火,可以一次性伤害多个单位,

Hephaestus:巨人,可能是MU中最好的攻城武器了,它有1100HP,而且可以通过升级达到1500,这在游戏中是仅次于TITAN的单位了!而且他可以通过吃木头或者黄金恢复HP(每点资源=1HP,比如一棵数150木头,可以帮助它恢复150HP

 

3、神话科技比较:

Artemis:最主要科技还是加强弓箭手,Shafts of Plague可以提升其15%攻击力,另外还有海上科技,让箭船更能承受攻城船攻击,不过这个科技不大实用,一般不会去升级。

Hephaestus:奥林匹司锻造The Forge of Olympus:可以使兵工厂的科技费用减低至原来的四分之一!非常有用的科技,如果你的兵工厂科技到了这个时候还没完全升级到位的话!泰坦武器,让你的特有兵种的的攻击增加10%

 

选择:通常而言选择标准一般就在于你到神话时代的时候是不是需要地震?如果需要那就选择Artemis,如果没大的必要选择地震,那就选择Hephaestus

 

 

黑帝斯的独有兵种:Gastaphetes

它不仅有刺伤攻击,还有砸伤攻击,因此它跟一般的弓箭手不一样,它对付建筑物的效果也很好的(对付泰坦也一样,因为它的砸伤防护相对比较低)。成群的Gastaphetes完全可以提代投石车了。但另一方面,它的费用比较贵而且HP也不是很高,而且必须成群使用才能发挥巨大作用。

 

 

 

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